struktur D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)
Menjelaskan rentang alamat virtual GPU dan langkah-langkahnya.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
Anggota
StartAddress
Awal rentang alamat virtual.
SizeInBytes
Ukuran alamat virtual, dalam byte.
StrideInBytes
Menentukan langkah pengindeksan, seperti untuk simpul. Hanya 32 bit terbawah yang bisa digunakan. Bidang ini adalah 64-bit murni untuk membuat keselarasan struktur yang mengandung bersih /jelas di mana-mana.
Keterangan
Digunakan dalam struktur D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |