Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)

Menjelaskan rentang alamat virtual GPU dan langkah-langkahnya.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                       SizeInBytes;
  UINT64                       StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

Anggota

StartAddress

Awal rentang alamat virtual.

SizeInBytes

Ukuran alamat virtual, dalam byte.

StrideInBytes

Menentukan langkah pengindeksan, seperti untuk simpul. Hanya 32 bit terbawah yang bisa digunakan. Bidang ini adalah 64-bit murni untuk membuat keselarasan struktur yang mengandung bersih /jelas di mana-mana.

Keterangan

Digunakan dalam struktur D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h