Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 menjelaskan simpul shader dalam grafik kerja.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 {
  LPCWSTR                            Shader;
  D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108 PropertiesType;
  union {
    const D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 *pBroadcastingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108   *pCoalescingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108       *pThreadLaunchNodeProperties;
  };
} D3D12DDI_SHADER_NODE_0108;

Anggota

Shader

Nama shader untuk simpul, setelah penggantian nama yang mungkin telah dilakukan saat mengekspor shader ke objek status.

PropertiesType

Enumerasi D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108 yang menentukan jenis properti simpul dan anggota serikat mana yang valid.

pBroadcastingLaunchNodeProperties

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 yang menjelaskan properti simpul peluncuran siaran.

pCoalescingLaunchNodeProperties

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 yang menjelaskan properti node peluncuran coalescing.

pThreadLaunchNodeProperties

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 yang menjelaskan properti simpul peluncuran utas.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Grafik kerja.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_NODE_0108