Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)

Menentukan apakah palet diaktifkan dan array entri palet.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
  BOOL Enable;
  UINT NumEntries;
  UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;

Anggota

Enable

Apakah palet diaktifkan.

NumEntries

Jumlah elemen dalam array pEntries .

pEntries

Penunjuk ke array entri palet. Untuk aliran RGB, entri palet menggunakan representasi DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 . Untuk aliran YCbCr, entri palet menggunakan representasi DXGI_FORMAT_AYUV . Untuk informasi selengkapnya, lihat enumerasi DXGI_FORMAT . Penelepon mengalokasikan array.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h)

Lihat juga

DXGI_FORMAT