struktur D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 (d3d12umddi.h)
Struktur D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 berisi informasi yang diperlukan oleh fungsi panggilan balik pfnDeallocateCb runtime untuk membatalkan alokasi sumber daya.
Sintaks
typedef struct D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 {
HANDLE hResource;
UINT NumAllocations;
const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Flags;
} D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022;
Anggota
hResource
[in] Handel sumber daya yang akan dibatalkan alokasinya.
NumAllocations
[in] Jumlah alokasi dalam array HandleList yang akan dibatalkan alokasinya.
HandleList
[in] Penunjuk ke array handel yang akan dibatalkan alokasinya.
Flags
Enumerasi D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 yang menentukan bendera yang harus digunakan runtime saat melakukan dealokasi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h) |