Bagikan melalui


struktur D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 berisi informasi yang diperlukan oleh fungsi panggilan balik pfnDeallocateCb runtime untuk membatalkan alokasi sumber daya.

Sintaks

typedef struct D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 {
  HANDLE                         hResource;
  UINT                           NumAllocations;
  const D3DKMT_HANDLE            *HandleList;
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Flags;
} D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022;

Anggota

hResource

[in] Handel sumber daya yang akan dibatalkan alokasinya.

NumAllocations

[in] Jumlah alokasi dalam array HandleList yang akan dibatalkan alokasinya.

HandleList

[in] Penunjuk ke array handel yang akan dibatalkan alokasinya.

Flags

Enumerasi D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 yang menentukan bendera yang harus digunakan runtime saat melakukan dealokasi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h)

Lihat juga

D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022

pfnDeallocateCb