struktur D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM (d3dhal.h)

DirectX 8.0 dan versi yang lebih baru saja.

Struktur D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM digunakan untuk memodifikasi matriks transformasi untuk D3dDrawPrimitives2.

Sintaks

typedef struct _D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM {
  D3DTRANSFORMSTATETYPE xfrmType;
  D3DMATRIX             matrix;
} D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM;

Anggota

xfrmType

Menentukan transformasi saat ini yang sedang dimodifikasi.

Nilai Makna
D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION Menentukan transformasi proyeksi saat ini.
D3DTRANSFORMSTATE_VIEW Menentukan transformasi tampilan saat ini.
D3DTRANSFORMSTATE_WORLD Menentukan transformasi dunia saat ini.

matrix

Menentukan matriks yang digunakan untuk mengubah transformasi saat ini.

Keterangan

Struktur ini digunakan dengan transformasi dan pencahayaan perangkat keras dan digunakan oleh runtime Direct3D untuk memberi tahu driver tentang modifikasi pada berbagai matriks transformasi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dhal.h (termasuk D3dhal.h)

Lihat juga

D3DHAL_DP2SETTRANSFORM

D3dDrawPrimitives2