struktur D3DHAL_DP2SETTRANSFORM (d3dhal.h)
D3DHAL_DP2SETTRANSFORM struktur digunakan untuk menentukan status transformasi dan matriks untuk D3dDrawPrimitives2.
Sintaks
typedef struct _D3DHAL_DP2SETTRANSFORM {
D3DTRANSFORMSTATETYPE xfrmType;
D3DMATRIX matrix;
} D3DHAL_DP2SETTRANSFORM;
Anggota
xfrmType
Menentukan jenis transformasi yang sedang dilakukan.
Nilai | Makna |
---|---|
D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION | Menentukan transformasi proyeksi. |
D3DTRANSFORMSTATE_VIEW | Menentukan transformasi tampilan. |
D3DTRANSFORMSTATE_WORLD | Menentukan transformasi dunia. |
matrix
Menentukan matriks yang digunakan untuk melakukan transformasi.
Keterangan
Struktur ini digunakan dengan transformasi dan pencahayaan perangkat keras dan digunakan oleh runtime Direct3D untuk memberi tahu driver tentang berbagai matriks transformasi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dhal.h (termasuk D3dhal.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk