Bagikan melalui


struktur DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS (d3dkmddi.h)

DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS menentukan bendera yang akan digunakan saat menghancurkan pagar GPU asli global.

Sintaks

typedef struct _DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS;

Anggota

Reserved

Dicadangkan untuk penggunaan sistem.

Value

Cara alternatif untuk mengakses anggota struktur.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli, lihat Objek pagar GPU asli.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2
Header d3dkmddi.h

Lihat juga

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE

DxgkDdiDestroyNativeFence