struktur DXGK_NODEMETADATA (d3dkmdt.h)
Struktur DXGK_NODEMETADATA menjelaskan mesin pada simpul GPU.
Sintaks
typedef struct _DXGK_NODEMETADATA {
DXGK_ENGINE_TYPE EngineType;
WCHAR FriendlyName[DXGK_MAX_METADATA_NAME_LENGTH];
DXGK_NODEMETADATA_FLAGS Flags;
UINT32 Reserved;
BOOLEAN GpuMmuSupported;
BOOLEAN IoMmuSupported;
} DXGK_NODEMETADATA;
Anggota
EngineType
Nilai enumerasi DXGK_ENGINE_TYPE yang menunjukkan jenis mesin.
FriendlyName[DXGK_MAX_METADATA_NAME_LENGTH]
String yang dihentikan NULL yang mewakili nama ramah deskriptif untuk mesin tertentu.
Driver miniport tampilan (KMD) harus memberikan nilai untuk anggota ini jika EngineTypeDXGK_ENGINE_TYPE_OTHER. Jika tidak, KMD harus mengatur nilai ini menjadi string kosong yang dihentikan NULL.
Anggota ini tidak perlu dilokalkan dan dapat diwakili dengan nilai string EN-US.
Flags
Bidang bit nilai DXGK_NODEMETADATA_FLAGS yang menjelaskan metadata mesin. Anggota ini tersedia mulai dari WDDM 2.2.
Reserved
Dicadangkan untuk penggunaan sistem.
GpuMmuSupported
Nilai Boolean yang menunjukkan apakah mesin grafis simpul mendukung model GpuMmu. Tersedia mulai dari WDDM 2.0.
IoMmuSupported
Nilai Boolean yang menunjukkan apakah mesin grafis simpul mendukung model IoMmu. Tersedia mulai dari WDDM 2.0.
Keterangan
Struktur ini digunakan untuk menentukan struktur DXGKARG_GETNODEMETADATA, dalam panggilan ke DXGKDDI_GETNODEMETADATA KMD.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan struktur ini, lihat Menghitung kemampuan mesin GPU.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dkmdt.h |