Bagikan melalui


struktur DXGK_NODEMETADATA (d3dkmdt.h)

Struktur DXGK_NODEMETADATA menjelaskan mesin pada simpul GPU.

Sintaks

typedef struct _DXGK_NODEMETADATA {
  DXGK_ENGINE_TYPE        EngineType;
  WCHAR                   FriendlyName[DXGK_MAX_METADATA_NAME_LENGTH];
  DXGK_NODEMETADATA_FLAGS Flags;
  UINT32                  Reserved;
  BOOLEAN                 GpuMmuSupported;
  BOOLEAN                 IoMmuSupported;
} DXGK_NODEMETADATA;

Anggota

EngineType

Nilai enumerasi DXGK_ENGINE_TYPE yang menunjukkan jenis mesin.

FriendlyName[DXGK_MAX_METADATA_NAME_LENGTH]

String yang dihentikan NULL yang mewakili nama ramah deskriptif untuk mesin tertentu.

Driver miniport tampilan (KMD) harus memberikan nilai untuk anggota ini jika EngineTypeDXGK_ENGINE_TYPE_OTHER. Jika tidak, KMD harus mengatur nilai ini menjadi string kosong yang dihentikan NULL.

Anggota ini tidak perlu dilokalkan dan dapat diwakili dengan nilai string EN-US.

Flags

Bidang bit nilai DXGK_NODEMETADATA_FLAGS yang menjelaskan metadata mesin. Anggota ini tersedia mulai dari WDDM 2.2.

Reserved

Dicadangkan untuk penggunaan sistem.

GpuMmuSupported

Nilai Boolean yang menunjukkan apakah mesin grafis simpul mendukung model GpuMmu. Tersedia mulai dari WDDM 2.0.

IoMmuSupported

Nilai Boolean yang menunjukkan apakah mesin grafis simpul mendukung model IoMmu. Tersedia mulai dari WDDM 2.0.

Keterangan

Struktur ini digunakan untuk menentukan struktur DXGKARG_GETNODEMETADATA, dalam panggilan ke DXGKDDI_GETNODEMETADATA KMD.

Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan struktur ini, lihat Menghitung kemampuan mesin GPU.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8.1
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 R2
Header d3dkmdt.h

Lihat juga

DXGK_ENGINE_TYPE

DXGK_NODEMETADATA_FLAGS

DXGKDDI_GETNODEMETADATA