struktur DXGK_NODEMETADATA_FLAGS (d3dkmdt.h)
Struktur DXGK_NODEMETADATA_FLAGS menjelaskan kemampuan mesin pada simpul GPU.
Sintaks
typedef struct _DXGK_NODEMETADATA_FLAGS {
union {
struct {
UINT ContextSchedulingSupported : 1;
UINT RingBufferFenceRelease : 1;
UINT SupportTrackedWorkload : 1;
UINT UserModeSubmission : 1;
UINT SupportBuildTestCommandBuffer : 1;
#if ...
UINT Reserved : 11;
#elif
UINT Reserved : 12;
UINT MaxInFlightHwQueueBuffers : 16;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT32 Value;
};
} DXGK_NODEMETADATA_FLAGS;
Anggota
ContextSchedulingSupported
Mesin mendukung model penjadwalan berbasis konteks.
RingBufferFenceRelease
Mesin mendukung rilis pagar buffer cincin. Didukung dimulai dengan Windows 10, versi 1809.
SupportTrackedWorkload
Mesin mendukung beban kerja terlacak. Tersedia dimulai dengan Windows 10, versi 1809.
UserModeSubmission
Mesin mendukung pengiriman kerja mode pengguna. Untuk informasi selengkapnya, lihat Pengiriman kerja mode pengguna. Didukung dimulai dengan Windows 11, versi 24H2.
SupportBuildTestCommandBuffer
Reserved
Dicadangkan.
MaxInFlightHwQueueBuffers
Jumlah maksimum buffer perintah yang dikirimkan oleh penjadwal perangkat keras ke driver mode kernel. Nilai nol menunjukkan tidak ada batas. Tersedia dimulai dengan Windows 10, versi 1809.
Value
Cara alternatif untuk mengakses anggota struktur.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 versi 1703 |
Header | d3dkmdt.h |