Bagikan melalui


struktur DXGK_NODEMETADATA_FLAGS (d3dkmdt.h)

Struktur DXGK_NODEMETADATA_FLAGS menjelaskan kemampuan mesin pada simpul GPU.

Sintaks

typedef struct _DXGK_NODEMETADATA_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ContextSchedulingSupported : 1;
      UINT RingBufferFenceRelease : 1;
      UINT SupportTrackedWorkload : 1;
      UINT UserModeSubmission : 1;
      UINT SupportBuildTestCommandBuffer : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 11;
#elif
      UINT Reserved : 12;
      UINT MaxInFlightHwQueueBuffers : 16;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT32 Value;
  };
} DXGK_NODEMETADATA_FLAGS;

Anggota

ContextSchedulingSupported

Mesin mendukung model penjadwalan berbasis konteks.

RingBufferFenceRelease

Mesin mendukung rilis pagar buffer cincin. Didukung dimulai dengan Windows 10, versi 1809.

SupportTrackedWorkload

Mesin mendukung beban kerja terlacak. Tersedia dimulai dengan Windows 10, versi 1809.

UserModeSubmission

Mesin mendukung pengiriman kerja mode pengguna. Untuk informasi selengkapnya, lihat Pengiriman kerja mode pengguna. Didukung dimulai dengan Windows 11, versi 24H2.

SupportBuildTestCommandBuffer

Reserved

Dicadangkan.

MaxInFlightHwQueueBuffers

Jumlah maksimum buffer perintah yang dikirimkan oleh penjadwal perangkat keras ke driver mode kernel. Nilai nol menunjukkan tidak ada batas. Tersedia dimulai dengan Windows 10, versi 1809.

Value

Cara alternatif untuk mengakses anggota struktur.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 versi 1703
Header d3dkmdt.h

Lihat juga

DXGK_NODEMETADATA

DXGKARG_GETNODEMETADATA

DxgkDdiGetNodeMetadata