Fungsi D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle (d3dkmthk.h)
Runtime D3D memanggil *D3DKMTOpenNativeFenceFromNTHandle untuk membuka pagar asli bersama yang ada pada perangkat atau proses yang berbeda.
Sintaksis
NTSTATUS D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle(
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
[masuk/keluar] Penunjuk ke struktur D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE yang menjelaskan objek pagar untuk dibuka.
Mengembalikan nilai
D3DKMTOpenNativeFenceFromNTHandle mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan yang berhasil. Jika tidak, kode kesalahan NTSTATUS akan dikembalikan seperti STATUS_INVALID_PARAMETER.
Komentar
Jika pagar asli sedang dibuka pada perangkat yang berbeda dari proses yang sama, maka NativeFenceMapping berisi alamat virtual yang sama dengan pagar asli asli. Jika sedang dibuka pada proses yang berbeda, maka NativeFenceMapping berisi VAs baru yang dipetakan di ruang alamat proses baru.
Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli, lihat objek pagar GPU asli .
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
klien minimum yang didukung | Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2) |
Header |
d3dkmthk.h |
Lihat juga
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE