D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)
Dipanggil oleh perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya.
Sintaks
NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
[in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Penunjuk ke struktur D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY yang menjelaskan parameter untuk mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat.
Menampilkan nilai
Mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Prioritas penjadwalan berhasil diatur. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter divalidasi dan ditentukan salah. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Target Platform | Universal |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |
Pustaka | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk