Fungsi D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)
Dipanggil oleh perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya.
Sintaks
NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pContextPriority [masuk, keluar]
Penunjuk ke struktur D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY yang menjelaskan informasi yang diperlukan untuk mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat.
Menampilkan nilai
Mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Prioritas penjadwalan berhasil diambil. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter divalidasi dan ditentukan salah. |
Fungsi ini mungkin juga mengembalikan nilai NTSTATUS lainnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Target Platform | Universal |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |
Pustaka | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |