Fungsi D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu (d3dkmthk.h)

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. Ketika mesin unit pemrosesan grafis (GPU) tertentu tidak mampu menulis nilai pagar baru yang dipantau secara langsung menggunakan alamat virtual GPU-nya, driver perlu membersihkan buffer perintahnya dan mengeluarkan sinyal dari paket GPU menggunakan D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2. Untuk driver Windows Display Driver Model (WDDM) v2, panggilan balik D3DKMTSignalSynchronizationObject dan D3DKMTSignalSynchronizationObject2 yang ada tidak digunakan lagi dan akhirnya akan dihapus.

Sintaks

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Struktur D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU yang menyediakan detail operasi yang diminta.

Nilai kembali

Mengembalikan salah satu nilai berikut:

Menampilkan kode Deskripsi
STATUS_SUCCESS Operasi berhasil dilakukan.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter divalidasi dan ditentukan salah.

Fungsi ini mungkin juga mengembalikan nilai NTSTATUS lainnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10
Server minimum yang didukung Server Windows 2016
Target Platform Universal
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)
Pustaka Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Lihat juga

D3DKMTSignalSynchronizationObject

D3DKMTSignalSynchronizationObject2

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU