Fungsi D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu (d3dkmthk.h)
D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. Ketika mesin unit pemrosesan grafis (GPU) tertentu tidak mampu menulis nilai pagar baru yang dipantau secara langsung menggunakan alamat virtual GPU-nya, driver perlu membersihkan buffer perintahnya dan mengeluarkan sinyal dari paket GPU menggunakan D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2. Untuk driver Windows Display Driver Model (WDDM) v2, panggilan balik D3DKMTSignalSynchronizationObject dan D3DKMTSignalSynchronizationObject2 yang ada tidak digunakan lagi dan akhirnya akan dihapus.
Sintaks
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Struktur D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU yang menyediakan detail operasi yang diminta.
Nilai kembali
Mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Operasi berhasil dilakukan. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter divalidasi dan ditentukan salah. |
Fungsi ini mungkin juga mengembalikan nilai NTSTATUS lainnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Target Platform | Universal |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |
Pustaka | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Lihat juga
D3DKMTSignalSynchronizationObject
D3DKMTSignalSynchronizationObject2