Bagikan melalui


struktur D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS menentukan bendera yang akan digunakan saat membuat pagar GPU asli.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;

Anggota

Reserved

Dicadangkan untuk penggunaan sistem.

Value

Cara alternatif untuk mengakses anggota struktur.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli, lihat Objek pagar GPU asli.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2
Header d3dkmthk.h

Lihat juga

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE