struktur D3DKMT_CREATENATIVEFENCE (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_CREATENATIVEFENCE adalah parameter untuk fungsi D3DKMTCreateNativeFence . Ini menjelaskan objek pagar untuk dibuat.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
BYTE PrivateDriverData[D3DDDI_NATIVE_FENCE_PDD_SIZE];
D3DDDI_NATIVEFENCEINFO Info;
D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[28];
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE;
Anggota
hDevice
[in] Handel ke perangkat tempat objek pagar dibuat.
hSyncObject
[keluar] Handel ke objek sinkronisasi pada proses ini.
PrivateDriverData[D3DDDI_NATIVE_FENCE_PDD_SIZE]
[masuk/keluar] Data driver privat untuk diteruskan ke fungsi DxgkDdiCreateNativeFence KMD dan salin kembali ke UMD.
Info
[masuk/keluar] Struktur D3DDDI_NATIVEFENCEINFO yang menjelaskan atribut objek sinkronisasi.
Flags
[in] Struktur D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS yang menjelaskan bendera untuk objek pagar.
Reserved[28]
Dicadangkan untuk penggunaan sistem.
Keterangan
Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli, lihat Objek pagar GPU asli.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11, versi 24H2 |
Header | d3dkmthk.h |