Bagikan melalui


struktur D3DDDI_NATIVEFENCEINFO (d3dukmdt.h)

D3DDDI_NATIVEFENCEINFO menjelaskan atribut objek sinkronisasi pagar asli.

Sintaks

typedef struct _D3DDDI_NATIVEFENCEINFO {
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64              InitialFenceValue;
  UINT                               EngineAffinity;
  D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE            Type;
  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECT_FLAGS Flags;
  D3DDDI_NATIVEFENCEMAPPING          NativeFenceMapping;
  D3DKMT_ALIGN64 BYTE                Reserved[28];
} D3DDDI_NATIVEFENCEINFO;

Anggota

InitialFenceValue

[in] Nilai pagar awal.

EngineAffinity

[in] Menentukan adaptor fisik tempat alamat virtual GPU dipetakan.

Type

[in] Nilai D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE yang menentukan jenis pagar.

Flags

[in] Struktur D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECT_FLAGS yang mengidentifikasi atribut objek sinkronisasi.

NativeFenceMapping

[keluar] Struktur D3DDDI_NATIVEFENCE_MAPPING di mana informasi pemetaan proses untuk pagar asli dikembalikan.

Reserved[28]

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli, lihat Objek pagar GPU asli.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2
Header d3dukmdt.h

Lihat juga

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE

D3DKMTCreateNativeFence