PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi GenerateMipSubLevels meregenerasi sublevel tekstur peta MIP.
Sintaks
PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;
HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS yang menjelaskan cara menghasilkan sublevel tekstur peta MIP.
Menampilkan nilai
GenerateMipSubLevels mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika sublevel tekstur peta MIP tidak berhasil dihasilkan.
Keterangan
Setelah driver tampilan mode pengguna melakukan operasi yang hanya mengakses tingkat atas tekstur peta MIP, runtime Microsoft Direct3D memanggil fungsi GenerateMipSubLevels driver untuk memberi tahu driver untuk secara otomatis meregenerasi sublevel tekstur peta MIP dengan menggunakan jenis filter tertentu.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |