PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Dipanggil oleh runtime Microsoft Direct3D untuk memberi tahu driver tampilan mode pengguna bahwa aplikasi selesai dirender dan meminta agar driver menampilkan permukaan sumber dengan menyalin atau membalik atau bahwa driver melakukan operasi pengisian warna. Harus diimplementasikan oleh driver Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 atau yang lebih baru yang mendukung overlay multiplane.
Sintaks
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pPresent [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY yang menjelaskan cara menampilkan ke permukaan tujuan.
Menampilkan nilai
Jika rutinitas ini berhasil, rutinitas akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Ketika driver tampilan mode pengguna berhasil menyelesaikan pemrosesan panggilan ke fungsi ini, ia menyajikan permukaan sumber ke tampilan dengan memanggil fungsi pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D).
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |