PFND3DDDI_SETRENDERTARGET fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi SetRenderTarget mengatur permukaan target render.
Sintaks
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETRENDERTARGET yang menjelaskan permukaan target render.
Nilai kembali
SetRenderTarget mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika permukaan target render tidak berhasil diatur.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |