Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_SETRENDERTARGET menjelaskan permukaan target render.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
  [in] UINT   RenderTargetIndex;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;

Anggota

[in] RenderTargetIndex

Indeks ke dalam grup permukaan target render.

[in] hRenderTarget

Handel ke permukaan target render atau grup permukaan target render.

[in] SubResourceIndex

Indeks ke dalam sumber daya untuk target render.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

SetRenderTarget