struktur D3DDDIARG_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)
Struktur D3DDDIARG_SETRENDERTARGET menjelaskan permukaan target render.
Sintaks
typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
[in] UINT RenderTargetIndex;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;
Anggota
[in] RenderTargetIndex
Indeks ke dalam grup permukaan target render.
[in] hRenderTarget
Handel ke permukaan target render atau grup permukaan target render.
[in] SubResourceIndex
Indeks ke dalam sumber daya untuk target render.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |