PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi SetStreamSourceUM mengikat sumber aliran vertex ke buffer memori pengguna.
Sintaks
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM Pfnd3dddiSetstreamsourceum;
HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsourceum(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM *unnamedParam2,
const VOID *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
[in] hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM yang menentukan sumber aliran puncak untuk mengikat.
unnamedParam3
pUMBuffer [in]
Penunjuk ke buffer memori pengguna yang memasok data puncak untuk sumber aliran vertex.
Nilai kembali
SetStreamSourceUM mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika sumber aliran vertex tidak berhasil terikat.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |