PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi SetStreamSourceUM mengikat sumber aliran vertex ke buffer memori pengguna.

Sintaks

PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM Pfnd3dddiSetstreamsourceum;

HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsourceum(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM *unnamedParam2,
       const VOID *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [in]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM yang menentukan sumber aliran puncak untuk mengikat.

unnamedParam3

pUMBuffer [in]

Penunjuk ke buffer memori pengguna yang memasok data puncak untuk sumber aliran vertex.

Nilai kembali

SetStreamSourceUM mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika sumber aliran vertex tidak berhasil terikat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM

D3DDDI_DEVICEFUNCS