PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi SetVertexShaderConst menetapkan satu atau beberapa vertex shader constant register dengan nilai floating-point.

Sintaks

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST Pfnd3dddiSetvertexshaderconst;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconst(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST *unnamedParam2,
       const VOID *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [in]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST yang menentukan cara mengatur daftar konstanta shader vertex.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Penunjuk ke buffer yang berisi nilai floating-point untuk disalin.

Nilai kembali

SetVertexShaderConst mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika register konstanta shader vertex tidak berhasil diatur dengan nilai floating-point.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS