PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi SetVertexShaderConstB menetapkan satu atau beberapa konstanta vertex shader mendaftar dengan nilai Boolean.
Sintaks
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTB *unnamedParam2,
const BOOL *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
[in] hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST yang menentukan cara mengatur daftar konstanta shader vertex.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Penunjuk ke buffer yang berisi nilai BOOL untuk disalin.
Nilai kembali
SetVertexShaderConstB mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika register konstanta shader vertex tidak berhasil diatur dengan nilai Boolean.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |