Bagikan melalui


PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi SetVertexShaderConstB menetapkan satu atau beberapa konstanta vertex shader mendaftar dengan nilai Boolean.

Sintaks

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTB *unnamedParam2,
       const BOOL *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [in]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST yang menentukan cara mengatur daftar konstanta shader vertex.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Penunjuk ke buffer yang berisi nilai BOOL untuk disalin.

Nilai kembali

SetVertexShaderConstB mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika register konstanta shader vertex tidak berhasil diatur dengan nilai Boolean.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS