PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi SetVertexShaderConstI menetapkan satu atau beberapa daftar konstanta shader vertex dengan nilai bilangan bulat.

Sintaks

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [in]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST yang menentukan cara mengatur daftar konstanta shader vertex.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Penunjuk ke buffer yang berisi nilai INT untuk disalin.

Nilai kembali

SetVertexShaderConstI mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika register konstanta shader vertex tidak berhasil diatur dengan nilai bilangan bulat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS