PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi SetVideoProcessRenderTarget mengatur permukaan target render yang digunakan untuk pemrosesan video.
Sintaks
PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET yang menjelaskan permukaan target render yang digunakan untuk pemrosesan video.
Menampilkan nilai
SetVideoProcessRenderTarget mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Permukaan target render berhasil diatur. |
E_OUTOFMEMORY | SetVideoProcessRenderTarget tidak dapat mengalokasikan memori yang diperlukan untuk menyelesaikannya. |
Keterangan
SetVideoProcessRenderTarget hanya dapat dipanggil di luar blok VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame .
Semua target render pemrosesan video dibuat dengan mengatur D3DDDI_RESOURCEFLAGS. Bendera bit-field VideoProcessRenderTarget di anggota Bendera struktur D3DDDIARG_CREATERESOURCE dalam panggilan ke fungsi CreateResource .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |