Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET menjelaskan permukaan target render untuk pemrosesan video.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Anggota

[in] hVideoProcess

Handel ke perangkat pemrosesan video Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Driver tampilan mode pengguna mengembalikan handel ini dalam panggilan ke fungsi CreateVideoProcessDevice .

[in] hRenderTarget

Handel ke permukaan target render untuk pemrosesan video.

[in] SubResourceIndex

Indeks ke dalam sumber daya untuk permukaan target render.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget