PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTCB fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi pfnSignalSynchronizationObjectCb menyisipkan sinyal pada objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran DMA konteks yang ditentukan.
Sintaks
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTCB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectcb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectcb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (yaitu, konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT yang menjelaskan objek sinkronisasi dan aliran DMA konteks tempat sinyal disiapkan.
Nilai kembali
pfnSignalSynchronizationObjectCb mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Sinyal berhasil disiapkan. |
E_INVALIDARG | Parameter divalidasi dan ditentukan salah. |
Fungsi ini mungkin juga mengembalikan nilai HRESULT lainnya.
Keterangan
Catatan Direct3D Versi 11: Untuk informasi selengkapnya tentang cara driver memanggil pfnSignalSynchronizationObjectCb, lihat Perubahan dari Direct3D 10.
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan cara menyisipkan sinyal pada objek sinkronisasi.
HRESULT CD3DContext::SyncEngines(DWORD dwEngineReleasingControl, DWORD dwEngineAcquiringControl) {
HRESULT hr;
D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT sWaitObject;
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT sSignalObject;
sSignalObject.hContext = m_sContexts[dwEngineReleasingControl].hContext;
sSignalObject.ObjectCount = 1;
sSignalObject.ObjectHandleArray[0] = m_hEngineSyncObject;
hr = m_d3dCallbacks.pfnSignalSynchronizationObjectCb(m_hD3D, &sSignalObject);
if (FAILED(hr)) {
DBG_BREAK;
return hr;
}
sWaitObject.hContext = m_sContexts[dwEngineAcquiringControl].hContext;
sWaitObject.ObjectCount = 1;
sWaitObject.ObjectHandleArray[0] = m_hEngineSyncObject;
hr = m_d3dCallbacks.pfnWaitForSynchronizationObjectCb(m_hD3D, &sWaitObject);
if (FAILED(hr)) {
DBG_BREAK;
}
return hr;
}
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk