Langkah 5: Kirim aplikasi perangkat Microsoft Store
Topik ini menjelaskan cara mengirimkan aplikasi perangkat UWP Anda ke dasbor Microsoft Store. Sebelum mengirimkan aplikasi Anda, tinjau bagian urutan pengiriman di Membangun aplikasi perangkat UWP. Topik ini adalah bagian dari seri langkah demi langkah. Lihat Membuat aplikasi perangkat UWP langkah demi langkah untuk pengenalan.
Jika aplikasi Anda ditentukan sebagai aplikasi istimewa dan tidak dikonfigurasi untuk penginstalan otomatis, Anda dapat mengirimkan metadata perangkat ke dasbor perangkat keras Windows Dev Center sebelum mengirimkan aplikasi istimewa Anda ke Microsoft Store. Dalam hal ini, langkah 5 ini dapat berlangsung setelah langkah 6.
Aplikasi perangkat UWP adalah jenis aplikasi UWP khusus yang dibuat produsen perangkat untuk berfungsi sebagai pendamping perangkat internal atau periferal mereka. Dengan menggunakan metadata perangkat, aplikasi perangkat dapat menjalankan operasi istimewa, seperti pembaruan perangkat. Untuk informasi selengkapnya tentang aplikasi perangkat UWP, lihat Memenuhi aplikasi perangkat UWP.
Sebelum Anda mulai
Topik ini mengasumsikan bahwa Anda telah selesai mengembangkan aplikasi dan metadata perangkat siap digunakan.
Memulai pengiriman aplikasi
Buka dasbor Microsoft Store untuk mengirimkan aplikasi Anda.
Menambahkan instruksi untuk penguji
Di Instruksi untuk penguji, pastikan Anda memasukkan teks "Ini adalah aplikasi perangkat UWP." Ini menunjukkan kepada penguji pengiriman aplikasi bahwa aplikasi Anda adalah aplikasi perangkat UWP.
Meninjau detail pengiriman
Periksa hal berikut sebelum mengirimkan aplikasi:
Deskripsi aplikasi harus dengan jelas menyatakan perangkat keras yang diperlukan aplikasi.
Anda harus menyertakan file StoreManifest.xml dalam paket aplikasi agar Microsoft Store mengenali aplikasi sebagai aplikasi perangkat UWP.
Saat aplikasi diluncurkan, jika aplikasi mengharuskan perangkat terhubung sebelum aplikasi berfungsi, aplikasi harus dengan jelas menyatakan sesuatu seperti "Harap sambungkan nama> perangkat khusus merek Anda<".
Nama paket harus sama dengan yang Anda tentukan saat membuat aplikasi di langkah 1. Perhatikan bahwa nama paket kedaluwarsa jika aplikasi tidak dikirimkan dalam satu tahun.
Aplikasi harus sepenuhnya mematuhi Kebijakan Microsoft Store.
Aplikasi harus cocok untuk semua usia.
Aplikasi harus ditandai sebagai gratis.
Mengonfirmasi detail penjualan
Selama pengiriman aplikasi, periksa item Detail Penjualan di daftar periksa pengiriman Toko, dan pastikan Anda melihat ini:
Aplikasi Anda harus gratis karena merupakan aplikasi perangkat UWP.
Aplikasi Anda akan dijual secara Gratis dan dijadwalkan untuk rilis setelah lulus sertifikasi.
UI pengiriman aplikasi dirancang untuk mencari StoreManifest.xml sebagai satu-satunya cara untuk memeriksa apakah aplikasi tersebut adalah aplikasi perangkat UWP yang terkait dengan perangkat. Dan setelah membuat penentuan itu, itu akan secara eksplisit mengambil alih apa pun yang Anda tetapkan dalam detail penjualan untuk memastikan aplikasi diatur menjadi gratis tanpa percobaan (dan menonaktifkan kontrol jika Anda mencoba mengubah nilai-nilai tersebut di halaman Detail Penjualan). Ini kemudian tercermin pada halaman daftar periksa.
Jika Anda tidak melihat Aplikasi Anda harus gratis karena ini adalah aplikasi perangkat UWP di halaman Detail Penjualan, periksa apakah Anda telah menyertakan StoreManifest.xml dengan benar di folder akar proyek aplikasi Anda, dan bukan di folder akar solusi.
Hasil pengiriman
Setelah Microsoft Store menerima aplikasi Anda, Microsoft Store akan melakukan serangkaian pengujian otomatis yang umum untuk semua aplikasi UWP. Ini juga akan melakukan serangkaian pengujian yang khusus untuk aplikasi.
Jika aplikasi Anda melewati pengujian yang diterapkan oleh Microsoft Store, aplikasi tersebut akan ditambahkan ke Katalog Aplikasi dalam waktu sekitar 1-4 hari. Setelah ada di Katalog, katalog juga tersedia dari Microsoft Store. Jika pengiriman gagal, Anda akan diberi tahu mengenai penyebabnya.
Validasi
Dasbor Microsoft Store memvalidasi paket aplikasi perangkat Microsoft Store setelah dikirimkan ke Microsoft Store. Metadata perangkat dikirimkan ke dan divalidasi oleh dasbor perangkat keras Windows Dev Center. Anda harus mengirimkan metadata setelah aplikasi ditayangkan di Microsoft Store, karena proses validasi memeriksa bahwa aplikasi yang ditentukan dalam metadata berada di Store. Dasbor perangkat keras memvalidasi driver secara terpisah, sebagai bagian dari pengiriman Logo.