Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mulai dari Windows 8 (WDDM 1.2), driver grafis dapat mendukung penyajian 3D stereoskopis untuk mendukung skenario seperti bermain game dan pemutaran video.
Penyajian 3D stereoskopis hanya diaktifkan pada sistem yang memiliki komponen berkemampuan 3D stereoskopis yang diperlukan. Komponen ini termasuk perangkat keras layar berkemampuan 3D, perangkat keras grafis, periferal, dan aplikasi perangkat lunak. Pengaturan antarmuka pengguna tersedia di Pengaturan Tampilan panel kontrol hanya jika sistem memiliki semua komponen yang diperlukan.
- Implementasi driver—Grafis lengkap: Opsional
- persyaratan dan pengujian: WHLK Device.Graphics ¦ ProcessingStereoscopicVideoContent; Device.Display.Monitor.Stereoscopic3DModes (DX11 3DStereoVideo)
Desain stereo dalam stack grafis dirancang sedemikian rupa sehingga teknologi visualisasi atau tampilan tertentu yang digunakan bersifat agnostik terhadap sistem operasi. Pengandar tampilan mode kernel (KMD) berkomunikasi langsung dengan layar grafis dan memiliki pengetahuan tentang kemampuan tampilan melalui struktur Extended Display Identification Data (EDID) standar. KMD mendaftar kemampuan stereo hanya ketika mengenali bahwa layar tersebut terhubung ke sistem.
Untuk menerapkan kemampuan stereo pada driver KMD dan mode pengguna Anda, lihat daftar DDI yang telah ditambahkan atau diperbarui berikut ini.
Dukungan mode kernel untuk 3D stereoskopis
DDI berikut diperbarui untuk mendukung penyajian 3D stereoskopis pada VidPN.
- D3D11DDIARG_CREATERESOURCE
- D3DDDI_ALLOCATIONINFO
- D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE_TYPE
- D3DKMT_PRESENTFLAGS
- DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES
- DXGK_PRESENTFLAGS
- DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_FLAGS
- DXGKARG_OPENALLOCATION
DDI 3D stereoskopis swapchain
DDI berikut ditambahkan atau diperbarui untuk mendukung swapchain 3D stereoskopik.
- BltDXGI
- Blt1DXGI
- CreateResource(D3D10)
- CreateResource(D3D11)
- RotateResourceIdentitiesDXGI
- D3DDDI_ALLOCATIONINFO
- D3D10DDIARG_CREATERESOURCE
- D3D11DDIARG_CREATERESOURCE
- DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES
- DXGI_DDI_PRESENT_FLAGS
- DXGI_DDI_PRIMARY_DESC
Persyaratan sertifikasi perangkat keras
Penyusun sistem didorong untuk menguji paket driver stereo mereka dengan menggunakan pengaturan yang dijelaskan dalam artikel ini untuk memastikan fungsionalitas yang benar.
Fungsionalitas Stereo 3D dapat diaktifkan pada perangkat keras berkemampuan DirectX 10 dan yang lebih tinggi. Namun, karena API Direct3D 11 berfungsi pada perangkat keras DirectX 9.x dan 10.x, semua driver WDDM 1.2 harus mendukung Direct3D 11. Untuk itu, api harus diuji secara menyeluruh untuk memastikan bahwa API Direct3D 11 berfungsi pada semua perangkat keras Windows 8 dan yang lebih baru.
Meskipun 3D stereoskopis adalah fitur WDDM 1.2 opsional, dukungan API Direct3D 11 diperlukan mulai dari semua perangkat keras Windows 8+. Oleh karena itu, driver WDDM 1.2 (perangkat Full Graphics and Render) harus mendukung API Direct3D 11 dengan menambahkan dukungan untuk berbagi array tekstur lintas proses. Persyaratan ini memastikan bahwa aplikasi stereo tidak mengalami kegagalan dalam mode mono.
Untuk informasi selengkapnya tentang persyaratan yang harus dipenuhi perangkat ketika menerapkan fitur ini, lihat dokumentasi WHLK yang relevan pada Device.Graphics ¦ Pengolahan Konten Video Stereoskopik dan Device.Display.Monitor.Stereoscopic 3D Modes.