Bagikan melalui


Konstanta Direct2D

Konstanta berikut dinyatakan dalam d2d1effectauthor.hfile header , , d2d1.hd2d1_1.h, dan d2d1effects_2.h .

D2D1_APPEND_ALIGNED_ELEMENT (-1)

Digunakan saat mengemas elemen tata letak input. Ini menunjukkan bahwa elemen-elemen harus dikemas secara berseberangan.

D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE (0,25f)

Toleransi default untuk operasi penyempurnaan geometris.

D2D1_INVALID_PROPERTY_INDEX (UINT_MAX)

Menentukan indeks properti yang tidak valid.

Konstanta ini dikembalikan dari ID2D1Properties::GetPropertyIndex untuk menunjukkan bahwa properti bernama yang Anda berikan tidak memiliki indeks di antarmuka properti.

Jika Anda meneruskan konstanta ini ke ID2D1Properties::GetValue atau ID2D1Properties::GetValueByName, maka panggilan gagal, dan buffer output tidak terisi.

D2D1_INVALID_TAG (ULONGLONG_MAX)

Dipesan; jangan gunakan.

D2D1_SCENE_REFERRED_SDR_WHITE_LEVEL (80,0f)

Jumlah nits yang digunakan ruang warna sRGB atau scRGB untuk nilai SDR putih, atau floating point 1,0f. Nilai ini konstan hanya ketika ruang warna menggunakan luminance yang dirujuk adegan, yang berlaku untuk konten rentang dinamis tinggi (HDR). Jika ruang warna menggunakan luminance yang dirujuk tampilan sebagai gantinya, maka tingkat putih SDR harus dikueri dari layar.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Telepon minimum yang didukung Windows Phone 8.1 [Windows Phone aplikasi Silverlight 8.1 dan Windows Runtime], Windows Phone 8.1 [Windows Phone aplikasi Silverlight 8.1 dan Windows Runtime]
Header d2d1effectauthor.h, d2d1.h, d2d1_1.h, d2d1effects_2.h