PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION fungsi panggilan balik (d2d1effectauthor.h)
Mendapatkan properti dari efek.
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION Pd2d1PropertyGetFunction;
HRESULT Pd2d1PropertyGetFunction(
[in] const IUnknown *effect,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize,
[out, optional] UINT32 *actualSize
)
{...}
[in] effect
Penunjuk ke antarmuka IUnknown untuk efek di mana properti akan diambil.
[out] data
Penunjuk ke variabel yang menyimpan data yang diambil fungsi ini pada properti .
dataSize
Jumlah byte dalam properti yang akan diambil.
[out, optional] actualSize
Penunjuk opsional ke variabel yang menyimpan jumlah byte aktual yang diambil pada properti . Jika tidak digunakan, atur ke NULL.
Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan kode kesalahan HRESULT .
Berikan PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION ke anggota getFunction dari struktur D2D1_PROPERTY_BINDING untuk menentukan fungsi yang digunakan Direct2D untuk mendapatkan data untuk properti.
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |