Baca dalam bahasa Inggris

Bagikan melalui


PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION fungsi panggilan balik (d2d1effectauthor.h)

Mendapatkan properti dari efek.

Sintaks

PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION Pd2d1PropertyGetFunction;

HRESULT Pd2d1PropertyGetFunction(
  [in]            const IUnknown *effect,
  [out]           BYTE *data,
                  UINT32 dataSize,
  [out, optional] UINT32 *actualSize
)
{...}

Parameter

[in] effect

Penunjuk ke antarmuka IUnknown untuk efek di mana properti akan diambil.

[out] data

Penunjuk ke variabel yang menyimpan data yang diambil fungsi ini pada properti .

dataSize

Jumlah byte dalam properti yang akan diambil.

[out, optional] actualSize

Penunjuk opsional ke variabel yang menyimpan jumlah byte aktual yang diambil pada properti . Jika tidak digunakan, atur ke NULL.

Nilai kembali

Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan kode kesalahan HRESULT .

Keterangan

Berikan PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION ke anggota getFunction dari struktur D2D1_PROPERTY_BINDING untuk menentukan fungsi yang digunakan Direct2D untuk mendapatkan data untuk properti.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h

Lihat juga

D2D1_PROPERTY_BINDING