ID3D10Device::OMSetDepthStencilState metode (d3d10.h)
Mengatur status stensil kedalaman tahap output-merger.
Sintaks
void OMSetDepthStencilState(
[in] ID3D10DepthStencilState *pDepthStencilState,
[in] UINT StencilRef
);
Parameter
[in] pDepthStencilState
Jenis: ID3D10DepthStencilState*
Arahkan ke antarmuka status stensil kedalaman (lihat ID3D10DepthStencilState) untuk mengikat perangkat.
[in] StencilRef
Jenis: UINT
Nilai referensi untuk dilakukan saat melakukan pengujian stensil kedalaman. Lihat keterangan.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Untuk membuat antarmuka status stensil kedalaman, panggil ID3D10Device::CreateDepthStencilState.
Status stensil kedalaman digunakan oleh tahap output-merger untuk mengatur pengujian stensil kedalaman. Nilai referensi stensil adalah nilai kontrol yang digunakan dalam pengujian stensil kedalaman.
Metode ini tidak akan menyimpan referensi ke antarmuka yang diteruskan. Untuk alasan itu, aplikasi harus berhati-hati untuk tidak merilis antarmuka yang saat ini digunakan oleh perangkat.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |