Metode ID3D10Resource::GetEvictionPriority (d3d10.h)
Dapatkan prioritas pengeluaran sumber daya.
Sintaks
UINT GetEvictionPriority();
Mengembalikan nilai
Jenis: UINT
Salah satu nilai berikut, yang menentukan prioritas pengeluaran untuk sumber daya:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
Keterangan
Metode ini adalah pembungkus untuk GetEvictionPriority dan disediakan di antarmuka ANTARMUKA ID3D10Resource untuk kenyamanan.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk