Bagikan melalui


Metode ID3D10Resource::GetEvictionPriority (d3d10.h)

Dapatkan prioritas pengeluaran sumber daya.

Sintaks

UINT GetEvictionPriority();

Mengembalikan nilai

Jenis: UINT

Salah satu nilai berikut, yang menentukan prioritas pengeluaran untuk sumber daya:

  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM

Keterangan

Metode ini adalah pembungkus untuk GetEvictionPriority dan disediakan di antarmuka ANTARMUKA ID3D10Resource untuk kenyamanan.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

Id3D10 Antarmuka Sumber Daya