Fungsi D3D10StateBlockMaskGetSetting (d3d10effect.h)
Mendapatkan elemen dalam masker blok status; tentukan apakah elemen diizinkan oleh masker untuk menangkap dan menerapkan.
Sintaks
BOOL D3D10StateBlockMaskGetSetting(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask,
[in] D3D10_DEVICE_STATE_TYPES StateType,
[in] UINT Entry
);
Parameter
[in] pMask
Jenis: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Masker blok negara bagian. Lihat D3D10_STATE_BLOCK_MASK.
[in] StateType
Jenis: D3D10_DEVICE_STATE_TYPES
Jenis status perangkat. Lihat D3D10_DEVICE_STATE_TYPES.
[in] Entry
Jenis: UINT
Entri dalam status perangkat. Ini hanya relevan untuk jenis status yang memiliki lebih dari satu entri, seperti D3D10_DST_GS_SAMPLERS.
Mengembalikan nilai
Jenis: BOOL
Mengembalikan true jika fitur yang ditentukan diizinkan oleh masker untuk menangkap dan menerapkan, dan salah jika sebaliknya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10effect.h |
Pustaka | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |