Bagikan melalui


Fungsi D3D10StateBlockMaskGetSetting (d3d10effect.h)

Mendapatkan elemen dalam masker blok status; tentukan apakah elemen diizinkan oleh masker untuk menangkap dan menerapkan.

Sintaks

BOOL D3D10StateBlockMaskGetSetting(
  [in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK   *pMask,
  [in] D3D10_DEVICE_STATE_TYPES StateType,
  [in] UINT                     Entry
);

Parameter

[in] pMask

Jenis: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Masker blok negara bagian. Lihat D3D10_STATE_BLOCK_MASK.

[in] StateType

Jenis: D3D10_DEVICE_STATE_TYPES

Jenis status perangkat. Lihat D3D10_DEVICE_STATE_TYPES.

[in] Entry

Jenis: UINT

Entri dalam status perangkat. Ini hanya relevan untuk jenis status yang memiliki lebih dari satu entri, seperti D3D10_DST_GS_SAMPLERS.

Mengembalikan nilai

Jenis: BOOL

Mengembalikan true jika fitur yang ditentukan diizinkan oleh masker untuk menangkap dan menerapkan, dan salah jika sebaliknya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10effect.h
Pustaka D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Lihat juga

Fungsi Inti

Fungsi Efek