ID3D10Effect::GetConstantBufferByName method (d3d10effect.h)

Dapatkan buffer konstanta berdasarkan nama.

Sintaks

ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parameter

[in] Name

Jenis: LPCSTR

Nama konstanta-buffer.

Nilai kembali

Jenis: ID3D10EffectConstantBuffer*

Penunjuk ke buffer konstanta yang ditunjukkan oleh Nama. Lihat ID3D10EffectConstantBuffer.

Keterangan

Efek yang berisi variabel yang akan dibaca/ditulis oleh aplikasi memerlukan setidaknya satu buffer konstanta. Untuk performa terbaik, efek harus mengatur variabel ke dalam satu atau beberapa buffer konstan berdasarkan frekuensi pembaruannya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10effect.h

Lihat juga

Antarmuka ID3D10Effect