Antarmuka ID3D10ShaderReflection1 (d3d10_1shader.h)
Antarmuka refleksi shader mengakses informasi shader.
Warisan
Antarmuka ID3D10ShaderReflection1 mewarisi dari ID3D10ShaderReflection. ID3D10ShaderReflection1 juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D10ShaderReflection1 memiliki metode ini.
ID3D10ShaderReflection1::GetBitwiseInstructionCount Mendapatkan jumlah instruksi bitwise. (ID3D10ShaderReflection1.GetBitwiseInstructionCount) |
ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount Mendapatkan jumlah instruksi konversi yang digunakan dalam shader. |
ID3D10ShaderReflection1::GetGSInputPrimitive Mendapatkan deskripsi geometry-shader input-primitif. (ID3D10ShaderReflection1.GetGSInputPrimitive) |
ID3D10ShaderReflection1::GetMovcInstructionCount Mendapatkan jumlah instruksi Movc. (ID3D10ShaderReflection1.GetMovcInstructionCount) |
ID3D10ShaderReflection1::GetMovInstructionCount Mendapatkan jumlah instruksi Mov. (ID3D10ShaderReflection1.GetMovInstructionCount) |
ID3D10ShaderReflection1::GetResourceBindingDescByName Mendapatkan deskripsi pengikatan sumber daya berdasarkan nama. |
ID3D10ShaderReflection1::GetVariableByName Mendapatkan variabel berdasarkan nama. (ID3D10ShaderReflection1.GetVariableByName) |
ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader Menunjukkan apakah shader dikompilasi dalam Direct3D 10 pada mode Direct3D 9. |
ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader Menunjukkan apakah shader piksel dimaksudkan untuk menjalankan frekuensi piksel atau frekuensi sampel. |
Keterangan
Antarmuka ini memerlukan Windows Vista Service Pack 1.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10_1shader.h |