Bagikan melalui


Antarmuka ID3D10ShaderReflection1 (d3d10_1shader.h)

Antarmuka refleksi shader mengakses informasi shader.

Warisan

Antarmuka ID3D10ShaderReflection1 mewarisi dari ID3D10ShaderReflection. ID3D10ShaderReflection1 juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D10ShaderReflection1 memiliki metode ini.

 
ID3D10ShaderReflection1::GetBitwiseInstructionCount

Mendapatkan jumlah instruksi bitwise. (ID3D10ShaderReflection1.GetBitwiseInstructionCount)
ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount

Mendapatkan jumlah instruksi konversi yang digunakan dalam shader.
ID3D10ShaderReflection1::GetGSInputPrimitive

Mendapatkan deskripsi geometry-shader input-primitif. (ID3D10ShaderReflection1.GetGSInputPrimitive)
ID3D10ShaderReflection1::GetMovcInstructionCount

Mendapatkan jumlah instruksi Movc. (ID3D10ShaderReflection1.GetMovcInstructionCount)
ID3D10ShaderReflection1::GetMovInstructionCount

Mendapatkan jumlah instruksi Mov. (ID3D10ShaderReflection1.GetMovInstructionCount)
ID3D10ShaderReflection1::GetResourceBindingDescByName

Mendapatkan deskripsi pengikatan sumber daya berdasarkan nama.
ID3D10ShaderReflection1::GetVariableByName

Mendapatkan variabel berdasarkan nama. (ID3D10ShaderReflection1.GetVariableByName)
ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader

Menunjukkan apakah shader dikompilasi dalam Direct3D 10 pada mode Direct3D 9.
ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader

Menunjukkan apakah shader piksel dimaksudkan untuk menjalankan frekuensi piksel atau frekuensi sampel.

Keterangan

Antarmuka ini memerlukan Windows Vista Service Pack 1.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10_1shader.h

Lihat juga

ID3D10ShaderReflection

Antarmuka Shader