METODE ID3D11Texture3D::GetDesc (d3d11.h)

Mendapatkan properti sumber daya tekstur.

Sintaks

void GetDesc(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Jenis: D3D11_TEXTURE3D_DESC*

Penunjuk ke deskripsi sumber daya (lihat D3D11_TEXTURE3D_DESC).

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11Texture3D