struktur D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV (d3d11.h)
Menjelaskan array sumber daya tekstur 2D akses tidak berurut.
Sintaks
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV;
Anggota
MipSlice
Jenis: UINT
Indeks ilis mipmap.
FirstArraySlice
Jenis: UINT
Indeks berbasis nol dari iringan array pertama yang akan diakses.
ArraySize
Jenis: UINT
Jumlah irisan dalam array.
Keterangan
Struktur ini digunakan oleh D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d11.h |