Antarmuka ID3D11ShaderReflectionVariable (d3d11shader.h)

Antarmuka refleksi shader ini menyediakan akses ke variabel.

Metode

Antarmuka ID3D11ShaderReflectionVariable memiliki metode ini.

 
ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer

Metode ini mengembalikan buffer ID3D11ShaderReflectionVariable saat ini.
ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc

Dapatkan deskripsi variabel shader. (ID3D11ShaderReflectionVariable.GetDesc)
ID3D11ShaderReflectionVariable::GetInterfaceSlot

Mendapatkan slot antarmuka yang sesuai untuk variabel yang mewakili penunjuk antarmuka. (ID3D11ShaderReflectionVariable.GetInterfaceSlot)
ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType

Dapatkan jenis variabel shader. (ID3D11ShaderReflectionVariable.GetType)

Keterangan

Untuk mendapatkan antarmuka shader-reflection-variable, panggil metode seperti ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName. Ini bukan antarmuka COM, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang jumlah referensi atau merilis antarmuka ketika Anda selesai dengannya.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h

Lihat juga

Antarmuka Shader