struktur D3D11_TILE_SHAPE (d3d11_2.h)
Menjelaskan bentuk petak peta dengan menentukan dimensinya.
Sintaks
typedef struct D3D11_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D11_TILE_SHAPE;
Anggota
WidthInTexels
Jenis: UINT
Lebar dalam texel petak peta.
HeightInTexels
Jenis: UINT
Tinggi di texel petak peta.
DepthInTexels
Jenis: UINT
Kedalaman texel petak peta.
Keterangan
Texel setara dengan piksel. Untuk sumber daya buffer yang tidak diketik, texel hanyalah byte. Untuk permukaan multisample antialiasing (MSAA), angkanya masih dalam hal piksel/texel. Nilai di sini independen dari dimensi permukaan. Bahkan jika permukaan lebih kecil dari apa yang akan cocok dalam petak peta, dimensi petak peta penuh dilaporkan di sini.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11_2.h |