struktur D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV1 (d3d11_3.h)
Menjelaskan array sumber daya tekstur 2D akses tidak berurut.
Sintaks
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV1 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV1;
Anggota
MipSlice
Indeks ilis mipmap.
FirstArraySlice
Indeks berbasis nol dari iringan array pertama yang akan diakses.
ArraySize
Jumlah irisan dalam array.
PlaneSlice
Indeks (nomor ipot bidang) dari bidang yang akan digunakan dalam array tekstur.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d11_3.h |