enumerasi D3D_FEATURE_LEVEL (d3dcommon.h)

Menjelaskan serangkaian fitur yang ditargetkan oleh perangkat Direct3D.

Sintaks

typedef enum D3D_FEATURE_LEVEL {
  D3D_FEATURE_LEVEL_1_0_GENERIC,
  D3D_FEATURE_LEVEL_1_0_CORE,
  D3D_FEATURE_LEVEL_9_1,
  D3D_FEATURE_LEVEL_9_2,
  D3D_FEATURE_LEVEL_9_3,
  D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,
  D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,
  D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
  D3D_FEATURE_LEVEL_11_1,
  D3D_FEATURE_LEVEL_12_0,
  D3D_FEATURE_LEVEL_12_1,
  D3D_FEATURE_LEVEL_12_2
} ;

Konstanta

 
D3D_FEATURE_LEVEL_1_0_CORE
Nilai: (0x1000)
Memungkinkan perangkat Microsoft Compute Driver Model (MCDM) digunakan, atau lebih banyak perangkat kaya fitur (seperti GPU tradisional) yang mendukung superset fungsionalitas. MCDM adalah model driver keseluruhan untuk komputasi saja; ini adalah peer yang diskalakan dari Windows Device Driver Model (WDDM) lingkup yang lebih besar.
D3D_FEATURE_LEVEL_9_1
Nilai: (0x9100)
Menargetkan fitur yang didukung oleh tingkat fitur 9.1, termasuk model shader 2.
D3D_FEATURE_LEVEL_9_2
Nilai: (0x9200)
Menargetkan fitur yang didukung oleh tingkat fitur 9.2, termasuk model shader 2.
D3D_FEATURE_LEVEL_9_3
Nilai: (0x9300)
Menargetkan fitur yang didukung oleh tingkat fitur 9.3, termasuk model shader 2.0b.
D3D_FEATURE_LEVEL_10_0
Nilai: (0xa000)
Menargetkan fitur yang didukung oleh Direct3D 10.0, termasuk model shader 4.
D3D_FEATURE_LEVEL_10_1
Nilai: (0xa100)
Menargetkan fitur yang didukung oleh Direct3D 10.1, termasuk model shader 4.
D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
Nilai: (0xb000)
Menargetkan fitur yang didukung oleh Direct3D 11.0, termasuk model shader 5.
D3D_FEATURE_LEVEL_11_1
Nilai: (0xb100)
Menargetkan fitur yang didukung oleh Direct3D 11.1, termasuk model shader 5 dan operasi campuran logis. Tingkat fitur ini memerlukan driver tampilan yang setidaknya diimplementasikan ke WDDM untuk Windows 8 (WDDM 1.2).
D3D_FEATURE_LEVEL_12_0
Nilai: (0xc000)
Menargetkan fitur yang didukung oleh Direct3D 12.0, termasuk model shader 5.
D3D_FEATURE_LEVEL_12_1
Nilai: (0xc100)
Menargetkan fitur yang didukung oleh Direct3D 12.1, termasuk model shader 5.
D3D_FEATURE_LEVEL_12_2
Nilai: (0xc200)
Menargetkan fitur yang didukung oleh Direct3D 12.2, termasuk model shader 6.5. Untuk informasi selengkapnya tentang tingkat fitur 12_2, lihat halaman spesifikasinya. Tingkat fitur 12_2 tersedia di Windows SDK build 20170 dan yang lebih baru.

Keterangan

Untuk gambaran umum kemampuan setiap tingkat fitur, lihat Tingkat fitur Direct3D.

Untuk informasi tentang batasan pembuatan perangkat non-jenis perangkat keras pada tingkat fitur tertentu, lihat Batasan pembuatan WARP dan perangkat referensi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dcommon.h

Lihat juga