Bagikan melalui


Enumerasi Versi Umum

Bagian ini berisi informasi tentang enumerasi versi umum.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
D3D_CBUFFER_TYPE
Nilai yang mengidentifikasi penggunaan data buffer konstanta yang dimaksudkan.
D3D_DRIVER_TYPE
Opsi jenis driver.
D3D_FEATURE_LEVEL
Menjelaskan serangkaian fitur yang ditargetkan oleh perangkat Direct3D.
D3D_INCLUDE_TYPE
Nilai yang menunjukkan lokasi file #include shader.
D3D_INTERPOLATION_MODE
Menentukan mode interpolasi, yang memengaruhi bagaimana nilai dihitung selama rasterisasi.
D3D_MIN_PRECISION
Nilai yang menunjukkan presisi interpolasi minimum yang diinginkan.
D3D_NAME
Nilai yang mengidentifikasi parameter shader yang menggunakan semantik nilai sistem.
D3D_PRIMITIVE
Nilai yang menunjukkan bagaimana alur menginterpretasikan geometri atau primitif input shader lambung.
D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Nilai yang menunjukkan bagaimana alur menginterpretasikan data vertex yang terikat ke tahap perakitan input. Nilai topologi primitif ini menentukan bagaimana data puncak dirender di layar.
D3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE
Nilai yang mengidentifikasi jenis data yang dapat disimpan dalam register.
D3D_RESOURCE_RETURN_TYPE
Nilai yang mengidentifikasi jenis sumber daya yang dikembalikan.
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS
Nilai yang mengidentifikasi penggunaan buffer data konstanta yang tidak diubah.
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS
Nilai yang mengidentifikasi opsi shader-input.
D3D_SHADER_INPUT_TYPE
Nilai yang mengidentifikasi jenis sumber daya yang dapat terikat ke shader dan yang tercermin sebagai bagian dari deskripsi sumber daya untuk shader.
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS
Nilai yang mengidentifikasi kelas variabel shader.
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS
Nilai yang mengidentifikasi informasi tentang variabel shader.
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE
Nilai yang mengidentifikasi berbagai jenis data, tekstur, dan buffer yang dapat ditetapkan ke variabel shader.
D3D_SRV_DIMENSION
Nilai yang mengidentifikasi jenis sumber daya yang akan dilihat sebagai sumber daya shader.
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN
Nilai yang mengidentifikasi opsi domain untuk data tessellator.
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE
Nilai yang mengidentifikasi jenis primitif output.
D3D_TESSELLATOR_PARTITIONING
Nilai yang mengidentifikasi opsi partisi.

Referensi Versi Umum