enumerasi D3D_INTERPOLATION_MODE (d3dcommon.h)
Menentukan mode interpolasi, yang memengaruhi bagaimana nilai dihitung selama rasterisasi.
Sintaks
typedef enum D3D_INTERPOLATION_MODE {
D3D_INTERPOLATION_UNDEFINED = 0,
D3D_INTERPOLATION_CONSTANT = 1,
D3D_INTERPOLATION_LINEAR = 2,
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_CENTROID = 3,
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE = 4,
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_CENTROID = 5,
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_SAMPLE = 6,
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_SAMPLE = 7
} ;
Konstanta
D3D_INTERPOLATION_UNDEFINED Nilai: 0 Mode interpolasi tidak terdefinisi. |
D3D_INTERPOLATION_CONSTANT Nilai: 1 Jangan menginterpolasi antara nilai register. |
D3D_INTERPOLATION_LINEAR Nilai: 2 Interpolasi secara linier di antara nilai register. |
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_CENTROID Nilai: 3 Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi sentroid dijepit saat multisampling. |
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE Nilai: 4 Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi tanpa koreksi perspektif. |
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_CENTROID Nilai: 5 Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi tanpa koreksi perspektif dan sentroid yang dijepit saat multisampling. |
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_SAMPLE Nilai: 6 Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi sampel dijepit saat multisampling. |
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_SAMPLE Nilai: 7 Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi tanpa koreksi perspektif dan sampel yang dijepit saat multisampling. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dcommon.h |