Bagikan melalui


enumerasi D3D_INTERPOLATION_MODE (d3dcommon.h)

Menentukan mode interpolasi, yang memengaruhi bagaimana nilai dihitung selama rasterisasi.

Sintaks

typedef enum D3D_INTERPOLATION_MODE {
  D3D_INTERPOLATION_UNDEFINED = 0,
  D3D_INTERPOLATION_CONSTANT = 1,
  D3D_INTERPOLATION_LINEAR = 2,
  D3D_INTERPOLATION_LINEAR_CENTROID = 3,
  D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE = 4,
  D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_CENTROID = 5,
  D3D_INTERPOLATION_LINEAR_SAMPLE = 6,
  D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_SAMPLE = 7
} ;

Konstanta

 
D3D_INTERPOLATION_UNDEFINED
Nilai: 0
Mode interpolasi tidak terdefinisi.
D3D_INTERPOLATION_CONSTANT
Nilai: 1
Jangan menginterpolasi antara nilai register.
D3D_INTERPOLATION_LINEAR
Nilai: 2
Interpolasi secara linier di antara nilai register.
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_CENTROID
Nilai: 3
Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi sentroid dijepit saat multisampling.
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE
Nilai: 4
Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi tanpa koreksi perspektif.
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_CENTROID
Nilai: 5
Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi tanpa koreksi perspektif dan sentroid yang dijepit saat multisampling.
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_SAMPLE
Nilai: 6
Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi sampel dijepit saat multisampling.
D3D_INTERPOLATION_LINEAR_NOPERSPECTIVE_SAMPLE
Nilai: 7
Interpolasi secara linier antara nilai register tetapi tanpa koreksi perspektif dan sampel yang dijepit saat multisampling.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dcommon.h

Lihat juga

Enumerasi Versi Umum

D3D11_PARAMETER_DESC