enumerasi D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE (d3dcommon.h)
Jenis primitif output.
Sintaks
typedef enum D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE {
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED = 0,
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT = 1,
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE = 2,
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW = 3,
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW = 4,
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED,
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT,
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE,
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW,
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW
} ;
Konstanta
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED Nilai: 0 |
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT Nilai: 1 |
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE Nilai: 2 |
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW Nilai: 3 |
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW Nilai: 4 |
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED Jenis primitif output tidak ditentukan. |
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT Jenis primitif output adalah titik. |
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE Jenis primitif output adalah garis. |
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW Jenis primitif output adalah segitiga searah jarum jam. |
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW Jenis primitif output adalah segitiga searah jarum jam. |
Keterangan
Jenis primitif output menentukan bagaimana data output tessellator diatur; enumerasi ini digunakan oleh D3D11_SHADER_DESC.
Enumerasi D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE didefinisikan dalam file header D3D11Shader.h sebagai enumerasi D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE, yang sepenuhnya ditentukan dalam file header D3DCommon.h.
typedef D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE;
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dcommon.h |