Bagikan melalui


enumerasi D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE (d3dcommon.h)

Jenis primitif output.

Sintaks

typedef enum D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE {
  D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED = 0,
  D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT = 1,
  D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE = 2,
  D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW = 3,
  D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW = 4,
  D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED,
  D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT,
  D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE,
  D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW,
  D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW
} ;

Konstanta

 
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED
Nilai: 0
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT
Nilai: 1
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE
Nilai: 2
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW
Nilai: 3
D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW
Nilai: 4
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_UNDEFINED
Jenis primitif output tidak ditentukan.
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_POINT
Jenis primitif output adalah titik.
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_LINE
Jenis primitif output adalah garis.
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CW
Jenis primitif output adalah segitiga searah jarum jam.
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_TRIANGLE_CCW
Jenis primitif output adalah segitiga searah jarum jam.

Keterangan

Jenis primitif output menentukan bagaimana data output tessellator diatur; enumerasi ini digunakan oleh D3D11_SHADER_DESC.

Enumerasi D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE didefinisikan dalam file header D3D11Shader.h sebagai enumerasi D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE, yang sepenuhnya ditentukan dalam file header D3DCommon.h.


typedef D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE;

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dcommon.h

Lihat juga

Enumerasi Shader