enumerasi D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT (d2d1.h)
Menjelaskan apakah masker opasitas berisi grafik atau teks. Direct2D menggunakan informasi ini untuk menentukan ruang gamma mana yang akan digunakan saat memadukan masker opasitas.
Sintaks
typedef enum D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT {
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_GRAPHICS = 0,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_NATURAL = 1,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_GDI_COMPATIBLE = 2,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanta
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_GRAPHICS Nilai: 0 Masker opasitas berisi grafik. Masker opasitas dipadukan di ruang warna gamma 2.2. |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_NATURAL Nilai: 1 Masker opasitas berisi teks non-GDI. Ruang gamma yang digunakan untuk penpaduan diperoleh dari parameter penyajian teks target render. (ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams). |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_GDI_COMPATIBLE Nilai: 2 Masker opasitas berisi teks yang dirender menggunakan mode penyajian yang kompatibel dengan GDI. Masker opasitas dipadukan menggunakan gamma untuk rendering GDI. |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_FORCE_DWORD Nilai: 0xffffffff |
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d2d1.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk