Bagikan melalui


Metode ID2D1HwndRenderTarget::Resize(constD2D1_SIZE_U&) (d2d1.h)

Mengubah ukuran target render ke ukuran piksel yang ditentukan.

Sintaks

HRESULT Resize(
  const D2D1_SIZE_U & pixelSize
);

Parameter

pixelSize

Jenis: [in] const D2D1_SIZE_U &

Ukuran baru target render dalam piksel perangkat.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Setelah metode ini dipanggil, konten buffer belakang target render tidak ditentukan, bahkan jika opsi D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS ditentukan ketika target render dibuat.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1HwndRenderTarget