Antarmuka ID2D1DeviceContext4 (d2d1_3.h)
Antarmuka ini melakukan semua fungsi yang sama dengan antarmuka ID2D1DeviceContext3 , ditambah memungkinkan fungsionalitas untuk menangani jenis glyph font warna baru.
Warisan
Antarmuka ID2D1DeviceContext4 mewarisi dari ID2D1DeviceContext3. ID2D1DeviceContext4 juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka ID2D1DeviceContext4 memiliki metode ini.
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle Membuat objek gaya glyph SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun Menggambar eksekusi glyph bitmap warna menggunakan salah satu format bitmap. |
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun Menggambar eksekusi glyph warna yang memiliki format DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Menggambar teks di dalam persegi tata letak yang diberikan. (kelebihan beban 2/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Menggambar teks di dalam persegi tata letak yang diberikan. (kelebihan beban 1/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout Menggambar objek tata letak teks. Jika tata letak tidak kemudian diubah, ini bisa lebih efisien daripada DrawText saat menggambar tata letak yang sama berulang kali. |
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage Mengambil gambar glyph bitmap warna dari cache glyph warna. |
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage Mengambil gambar Glyph SVG dari cache glyph warna. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_3.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk