Antarmuka ID2D1DeviceContext4 (d2d1_3.h)

Antarmuka ini melakukan semua fungsi yang sama dengan antarmuka ID2D1DeviceContext3 , ditambah memungkinkan fungsionalitas untuk menangani jenis glyph font warna baru.

Warisan

Antarmuka ID2D1DeviceContext4 mewarisi dari ID2D1DeviceContext3. ID2D1DeviceContext4 juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka ID2D1DeviceContext4 memiliki metode ini.

 
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle

Membuat objek gaya glyph SVG.
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun

Menggambar eksekusi glyph bitmap warna menggunakan salah satu format bitmap.
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun

Menggambar eksekusi glyph warna yang memiliki format DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG.
ID2D1DeviceContext4::D rawText

Menggambar teks di dalam persegi tata letak yang diberikan. (kelebihan beban 2/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawText

Menggambar teks di dalam persegi tata letak yang diberikan. (kelebihan beban 1/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout

Menggambar objek tata letak teks. Jika tata letak tidak kemudian diubah, ini bisa lebih efisien daripada DrawText saat menggambar tata letak yang sama berulang kali.
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage

Mengambil gambar glyph bitmap warna dari cache glyph warna.
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage

Mengambil gambar Glyph SVG dari cache glyph warna.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d2d1_3.h