ID3D10Asynchronous::Begin method (d3d10.h)

Memulai pengumpulan data GPU.

Sintaks

void Begin();

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

Panggilan Mulai memulai pengumpulan data GPU asinkron. Memanggil ID3D10Asynchronous::End menyebabkan pengumpulan data berhenti.
Lihat ID3D10Asynchronous Interface untuk informasi tambahan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

Antarmuka ID3D10Asynchronous